■GLoBLe
成軍於2006年秋,現以原創的女性向BL遊戲為發展重心,二次創作為突發性質。
其實有製作GL電玩的打算,何時能實現仍是個謎。
社團名稱取自全球(global),除了代表作品為同性愛題材之外,
也期許能如同星球般持續不斷地運轉、經營下去,並且進一步向外推展女性向電玩的市場。
■CRose+
成軍於2009年春,製作「乙女向電玩」的團隊。
為GLoBLe的姐妹社,差別在於性向不同。
以玫瑰(rose)與十字(cross)為名,期許旗下作品能夠營造浪漫,也能傳遞正面的價值與理念。
團隊發展方向則是兼顧原創題材以及二次衍生,縱橫交織出各種創作的可能性。
■經營方向
目前以「同人遊戲」作為主要創作類型,未來將朝書籍、實用小物等相關周邊的製作發展。
遊戲作品採用「網路免費配布」的形式,視情況推出「含有全新CG、劇情、結局等要素的販售版」。
■團隊特色
企劃偏向幻想風格,即使是現代背景仍有超現實的設定存在,總有一天會出現劍與魔法的世界。
相當重視「遊戲情節的鋪陳」及「角色內心戲的刻劃」。
整體而言希望能製作出感動人心的作品,但同時也偏好在作品中融入各種趣味性的元素。
■連結事宜
本站為自由連結,只要站方接受乙女、BL以及同人遊戲之內容即可。
成軍於2006年秋,現以原創的女性向BL遊戲為發展重心,二次創作為突發性質。
其實有製作GL電玩的打算,何時能實現仍是個謎。
社團名稱取自全球(global),除了代表作品為同性愛題材之外,
也期許能如同星球般持續不斷地運轉、經營下去,並且進一步向外推展女性向電玩的市場。
■CRose+
成軍於2009年春,製作「乙女向電玩」的團隊。
為GLoBLe的姐妹社,差別在於性向不同。
以玫瑰(rose)與十字(cross)為名,期許旗下作品能夠營造浪漫,也能傳遞正面的價值與理念。
團隊發展方向則是兼顧原創題材以及二次衍生,縱橫交織出各種創作的可能性。
■經營方向
目前以「同人遊戲」作為主要創作類型,未來將朝書籍、實用小物等相關周邊的製作發展。
遊戲作品採用「網路免費配布」的形式,視情況推出「含有全新CG、劇情、結局等要素的販售版」。
■團隊特色
企劃偏向幻想風格,即使是現代背景仍有超現實的設定存在,總有一天會出現劍與魔法的世界。
相當重視「遊戲情節的鋪陳」及「角色內心戲的刻劃」。
整體而言希望能製作出感動人心的作品,但同時也偏好在作品中融入各種趣味性的元素。
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